
今天给大家分享这款日式RPG游戏官方中文版!!!
堕落的圣痕:夜行传令 堕ちた聖痕:夜行伝令 Ver1.23 官方中文版+存档【更新】
(堕ちた聖痕:夜行伝令)
内容包括电脑PC版+手机安卓版,可选择下载.
来自在末日中堕落的女友作者的新作,带NTR内容,质量很高
https://ci-en.dlsite.com/creator/24720/article/1462628

【游戏介绍】:
新作《堕ちた聖痕:夜行伝令》现已完成并公开!
本次 支持 中文、英文、日文 三种语言,感谢大家一直以来的关注与支持。
本作是一款节奏偏慢、注重氛围与情绪表达的作品。
当前版本主要用于展示故事的起点。
随着后续开发的推进,我们将陆续加入更多事件、分支剧情与系统内容,
整体玩法和剧情深度也将进一步拓展。
如果你喜欢这样的风格,欢迎留下你的感想与建议,
我们会认真阅读每一条反馈。

【更新日志】:
Ver 1.23
[2026年7月28日 17:39(JST)]Bug 修复更新公告
修复了部分地图中的图块显示错误。
修复了在勇者之都部分区域之间反复传送的问题。
修复了前往商人路线或铁匠路线时,主角战斗力被错误固定为特定数值的问题。
修复了救出莉莉安后,莉莉安的部分状态数值仍会继续增加的问题。
修复了从铁匠路线转入勇者之都后,占卜师会说出不符合当前剧情进度台词的问题。
修复了游戏中多处不符合当前路线或剧情状态的台词。
修复了多处文本错误及显示问题。
V1.12
[2026年7月25日 03:08(JST)]Bug 修复更新公告
一、剧情与任务修复
修复第一天采集木柴后,再次进入迪恩家时,莉莉安和穆安仍错误停留在屋内的问题。
修复序盘送信任务中,进入商人右侧房门后卡在屏风处、无法移动的问题。
移除晨曦村及武器店内遗留的矿石测试事件,修复玩家尚未进入矿洞便能反复获得矿石并提前完成任务的问题。
修复误售龙眠草后无法再次获得,导致相关任务永久无法完成的问题。现在无法出售任务所需的龙眠草。
已经误售龙眠草的旧存档会得到相应补救。
修复序盘铁匠任务的进度判断异常。不会再在剑尚未完成时提前触发莉莉安的后续对话。
修复剑完成后重复播放锻剑、地图说明及上山护送对话的问题。
修复第一次挖矿没有获得矿石、考核失败后陷入流程死锁的问题。之前会出现无法离开当前区域,也无法重新进入矿洞的情况。
修复后可以重新进入矿洞继续完成第一次考核。
已经卡在该位置的旧存档同样可以继续游戏。
二、操作与界面修复
修复地图 055 等多个推箱子场景中,按下 A 键没有反应的问题。
对其他存在相同问题的推箱子地图进行了统一修复。
修复部分分辨率或窗口比例下,鼠标实际点击位置与画面显示位置不一致的问题。
修复鼠标判定偏左或偏下,需要移动到选项底部才能点击的问题。
优化休息、挖矿及回想室“是/否”等选项的鼠标点击判定。
三、日语本地化修复
修复日语模式中,部分选择项错误显示“会”“ついていく”“ついて”或“ついで”等文字的问题。
修复部分物品名称错误显示为“○○を売る”的问题。
修复序章偷窥莉莉安房间时,“继续观察/停止偷窥”选项突然显示为中文的问题。
补充并修正相关地图文本与日语翻译数据。
四、回想室修复
修复地图 097 的莉莉安 CG 播放后,回想室对应项目没有解锁的问题。
现在观看该 CG 后会正确解锁对应回想。
已经观看过该 CG 的旧存档,进入回想室并调查对应项目时会自动补充解锁。
不需要重新开始游戏。
[2026年7月25日 05:52(JST)]Bug 修复更新公告
修复从商人线或铁匠线转入勇者之都后,无法前往勇者之都郊外山顶的问题。
修复多处文本错误。
修复对话历史插件与地图插件之间的冲突问题。
修复乘坐飞龙前,两段相关对话的触发判定不一致的问题。
修复多周目中,从商人线或铁匠线转入勇者之都时,时间状态发生异常,并导致后续一系列事件被跳过的问题。
修复男主角更换服装后,莉莉安异常加入队伍的问题。
[2026年7月25日 07:11(JST)]Bug 修复更新公告
修复铁匠线从帐篷进入回想室后,返程偶尔被错误送到旅馆房间的问题。
修复铁匠线第三天首次挖矿离开矿洞后直接进入夜晚,导致莉莉安提前回营并错过市场采药及穆安 1-5 事件的问题。
修复观看商人足交回想后,退出回想室被错误送回男主故乡卧室的问题。 修复“克雷格1-6 路途中的温存”回想开场音频缺失的问题。
修复一键开启全部回想后,再次调查火焰石柱没有任何反应的问题。
修复 Map215 旅馆剧情中同时出现两个莉莉安的问题。
修复龙线或坏结局进入回想室时,尚未开启全部回想却看不到返程出口的问题;没有可返回的剧情位置时,现在会提供返回标题的出口。
优化回想室返程状态记录,避免不同入口之间发生返程地点串线。
✦ Ver0.43 的核心内容
大家好,这里是乳糖探索。
比起单纯发布新内容,更让我感到高兴的是开发工作能够顺利推进。
我始终相信,无论遇到什么困难,总会有解决的办法。同时,也由衷感谢大家一直以来的支持与陪伴。
这次的 0.43 版本更新新增了 8 组 CG,游戏时长约为 40 分钟至 1 小时。
此外,还加入了全新的 水晶球系统,用于更好地演绎和可视化隐奸类 CG。
不过,由于回想内容的演出时间较长,且仍需更多细节打磨,因此本次更新暂未收录回想部分,在此向大家表示抱歉。
0.43 版本将作为最终的预览版。接下来的开发任务将全面转向 完整版框架的构建,我相信这会大幅加快整体开发进度。
需要说明的是,目前版本中的所有内容都并非最终定稿,在正式发布前还将进行至少三轮以上的打磨与修改。
不仅会补充更多细节,还会持续优化声音、演出与翻译等方面的体验。
我会在 7 月、8 月的第一篇文章中同步发布下载链接,已订阅的玩家可以直接下载。此外,我也会稍晚在 DLsite 上传预览页面,届时大家也可以前往免费下载。
衷心感谢大家一直以来的支持与厚爱。我会在未来带来更好的作品。谢谢大家!
✦ Ver 0.35 的核心内容
本次更新完成了游戏系统与世界观架构的初步构建,
并在序章结尾正式开启三条可攻略的主线路线:
飞龙线(纯爱):一条温柔而宏大的剧情线,后续将以“监狱”作为关键剧情舞台;
商人克雷格线:描绘旅途中堕落的过程,包含“马车”、“旅馆”、“影绘”等场景事件;
铁匠穆安线:以“露营”与“荒野”为背景,描写野性与欲望交织的堕落发展。
每条路线都配有独立的地图、CG 与事件演出,结构上初步实现了真正意义上的剧情分歧。
值得一提的是,序章中的选项将会交错影响后续发展,
因此实际可达成的路线分支不止三条,最多可变化为 六种不同走向(部分为交集重叠)。
Demo 0.2 已经正式完成并发布!
这次更新中,新增了 6组卡蕾的CG 与 5个相关事件
如果你之前已经体验过 Demo 0.1,只需重新下载 0.2 版本即可继续游玩,无需重新开档。
此外,Demo 0.1 中大家反馈的问题也已一并修复。
不过,部分关于系统优化和状态栏的功能尚未实装,我会在完整版开发阶段逐步进行完善。






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评论(1)
飞龙纯爱那个石头怎么破?