
咳咳,给各位分享这款超丝滑劲爆ACT游戏的~最新更新版
真红玛瑙 Pure Onyx v0.146.0 官方中文版+存档【更新】
Pure Onyx [v0.146.0] [Eromancer]
这是一款由欧美制作组[Eromancer]出品的一款3DACT大作游戏
想必大家也都玩过旧版本,一定被丝滑,劲爆的画面圈粉
现在,这款游戏更新了V0.146.0 版本
相对于上一个版本,增加了新的H场景,选项屏幕,菜单修改和更多的东西!
全程步兵,极致诱惑,你,值得拥有!
【入正地址】:
F95:https://f95zone.to/threads/pure-onyx-v0-118-eromancer.19807/
【游戏介绍】
本作拥有非常流畅的格斗场景,如同街头霸王一般的打击手感
真的是拳拳到肉,极致社保,玩起来爽快异常!
建模画风十分的出色,还有着3D动画一般动态H场景~
并且,游戏有着丰富的装备差分,超过200种奇妙道具等你收集
街机手感,实用画风,充满挑战性的BOSS战斗
值得大家一冲!ACT玩家不可错过!

【游戏背景】
《Pure Onyx》是一款经典的游戏,
其RPG元素设定在我们的旗舰游戏《Malise and the Machine》的世界中。
它跟随女主角Onyx在新巴比伦的反乌托邦街道上争吵,在那里她将遇到帮派、犯罪集团、腐败的警察部队,
以及阴险的Babel Corporation的生物工程恐怖。
它以全动画、3D艺术为特色,模仿80年代的赛博朋克动漫风格。Pure Onyx包含游戏内完全动画化的H内容。

【游戏剧情】:
我们的女主:玛瑙,踏入了被巨型企业完全控制的城邦新巴比伦
这里已经失去任何希望,人们过着奴隶一般的生活
取而代之的是满街的街头混混,三教九流,腐败部队,改造生物
能帮助她自己的,只有她自己的拳!
(你不需要知道剧情,你只需要知道,干翻所有生物,就对了!)

【更新日志】:
v0.146.0
为游戏与图库新增了【黑曜石+直升机无人机】及【黑曜石+2架直升机无人机】的H场景
已将【辛迪加女孩 + 拉克丝 – 站立】H场景添加至图库
已将地下炼油厂关卡添加至世界地图
为Helidrone新增了H移动
新增了Spindlemorph精英敌人
新增了H场景放置的重大升级,可根据每个特定H场景所需的空间,自动考虑屏幕/地图边缘及障碍物的限制
旁观者现在应站在H场景边界之外,而不再与动作发生穿模
大幅更新了旁观者放置算法,使其能够在狭小空间中为旁观者找到合适的放置位置。
修复了首次游玩时玩家必须先暂停再重新启动游戏才能通过帮助界面的重大问题
为Tyrantula场景新增了音效
为黑曜石、女警及食尸鬼场景添加了音效
为直升机无人机与直升机无人机巢穴的所有攻击及动画,以及蝙蝠兔的投射物攻击,新增了战斗音效与命中反馈音效。
为男性警察的H型攻击补上了缺失的瞳孔发光音效
敌方攻击的特效在攻击被中断时不再会异常持续播放
修复了因敌人在物体后方的不可达区域生成而导致红光状态可能出现的卡顿问题。
射击无人机的强化道具现在可以击中可破坏的物体和直升机无人机巢穴
弹丸和道具对象现在可以通过动画事件发出音效/播放音效
爬行者不再会在你将其击倒后卡在桶或其他物体上
优化了物理效果,使角色在空中或被击落后滑下物体时不会中途停顿。
已在战利品窗口中添加了辛迪加女孩、FK人偶和DK人偶的肖像
奥尼克斯在被某些弹幕击倒时,不再会被击倒朝向攻击方向
已将部分未分类的音效添加至H场景音量混音组
修复了辛迪加女孩的H型弹幕存在的多个问题
蝙蝠兔不再能在身后发射其弹幕攻击
高等法官马杜克的H型弹幕在击中敌人或可破坏物体时将不再被阻止
弹药新增了一项功能,允许其被销毁,从而避免无谓地滞留(例如在场景中,辛迪加女孩的H云特效会一直停留)
修复了画廊中未播放的演员的循环音效问题
修复了在拉尔瓦跳跃后摇摆期间无法击中它的问题
修复了直升机无人机螺旋桨音效不受音效音量控制的问题
更多供水系统改进
优化后的游戏构建磁盘大小
v0.142.0
此版本新增了首个“黑曜石 + 泰兰图拉H”场景,以及“拳击女郎 + 充电器”场景。
此外,中文、日文和西班牙文翻译也已更新,并修复了一些问题。
同时,我们还首次引入了一套基于低成本着色器的2D动画系统,用于制作2D角色美术。敬请期待未来更新中的改进。
我们还新增了女性警察+3倍食尸鬼的场景,以及男性警察的H抓取动作,以便他们能在游戏中完成2倍脚部调情场景。
此外,我们还修复了一批战斗相关问题,以及敌人H场景选择和AI方面的漏洞。
我们已升级了命中反应系统,允许角色拥有多种命中反应动画,且命中特效现在会显示在攻击的正确位置,而非仅出现在角色或物体的单一位置。
为所有角色添加视觉装备系统已完成了大量后端工作(目前仅针对女性角色),
以实现更出色的视觉伤害机制,并提升与日版发行所需像素遮挡技术的兼容性和自动化水平。
请查看下面的完整更新日志!
以下仅列出面向玩家的变更,除非另有说明。 (** 表示自1月内部圈子测试版以来新增的项目。)
** 将首个黑曜石+泰拉图拉场景添加至图库
**已将拳击女郎+充电器H场景添加至图库
**已将口罩和麦克风插槽/道具添加至拳击女郎的视觉装备中,位于图库
** 更新了西班牙语翻译
**日语与中文翻译又新增更多更新与修复
** 在主菜单美术中添加了2D动画
**修复了Onyx人像在关闭菜单时重新出现又消失的问题
Added FemCop + Ghoul 3x Gangbang scene to gallery
已为男性警察添加H攻击
黑曜石 + 2倍男性警察脚部调情场景现已在游戏中可用
已实现基于低开销着色器的2D美术动画方法(请参阅黑曜石的状态菜单肖像)
修复了蝙蝠兔的投射物攻击,并新增了额外的视觉效果
升级了命中特效定位系统,使命中特效显示在攻击位置
修复了掷弹手无人机的榴弹在空中过早爆炸的问题。
固定嘴部遮光网在警察头目搏斗开场场景中穿透玩偶牙齿
网络和火焰地面危险将不再击中或击倒奥尼克斯,当她正在跳跃时
修复了食尸鬼蹒跚者身上的视觉损伤问题,并新增了伤害随机化功能
为食尸鬼的盔甲伤害添加了中断特效
为日文版的动态像素遮挡系统添加了大量后端框架
新增了多重命中反应动画支持(目前仅针对辛迪加女孩添加了动画)
为视觉装备系统配置了男性角色,以提升与视觉伤害/动画事件/遮罩网格的兼容性
修复了可能导致食尸鬼蹒跚者AI卡死的问题
如果场景中食尸鬼数量不足,它们将不再发动H攻击
更新了日文和中文翻译
修复了幼虫在背对敌人时仍能进行跳跃攻击的问题
为国际版/日版发布添加了用于自动化处理2D资源已审查和未审查版本的后端框架
已添加后端框架,以便在游戏过程中或仅作为活动/画廊时,将H场景标记为可用
修复了导致Helidrone、Ball Drone和Biospider无法兼容H场景的主要骨骼缩放问题
v0.140.0
・在画廊中添加了2段新场景:男警察 + 奥妮克斯足交H场景
・为掠夺者 + 奥妮克斯H场景添加了转场动画
・新增框架,允许敌人攻击对奥妮克斯施加状态效果
・修复了食尸鬼群交场景中的穿透对齐问题,并添加了胸部和头发物理效果
・食尸鬼群交场景的位置不再被推到一侧
・新增天际线测试任务“机甲日落”,侧重机械类敌人
・新增敌人:直升机无人机 + 肖像立绘
・为直升机无人机新增能力:扫射、冲撞、射击、三连射、追踪射击
・新增敌人:直升机无人机巢穴
・新增装备伤害类型抗性框架
・新增装备:酸蚀履带、死链视界、夜行者、DF手套MK-I(从机械敌人及新任务中稀有掉落)
・为Lovense设备连接新增100.XX.X.X IP地址段支持
・升级UI反馈:当Lovense连接失败时显示提示信息
・Lovense IP地址输入窗口现会在输入地址超出预期范围时给出描述性提示
・新增巡逻型及潜伏型飞行地雷陷阱
・为纺锤魔蛛网炮攻击产生的地面蛛网添加了减速效果
・新增蜘蛛网命中特效
・新增敌人/宝箱多掉落表框架
・剧毒收割者精英现在除了稀有掉落外,还能掉落常规物品
・修复了日文翻译中DK-Doll的名称错误
・修复了男警察带电增益激活时,其警棍电击特效不显示的问题
・为男警察的充能警棍攻击添加了电击命中特效
・修复了男警察在使用警棍充能增益后可能出现的AI停滞问题
v0.136.0
暂定变更日志(** 表示自 8 月 Inner Circle 测试版本发布以来添加的项目。)
** 将第一个 Splicer Looter H 场景添加到画廊
** 画廊中添加了新的 Onyx + Syndicate Girl Phantom H 场景
** 在游戏中添加了 Spindlemorph(蜘蛛)敌人。
** 当屏幕上出现许多角色时,玩家应该会看到(取决于硬件)潜在的巨大 FPS 提升。
** 将蜘蛛洞穴从无限生存改为基于有限派系的生物怪物/蜘蛛波。
** 掷弹兵无人机手榴弹现在会在与敌人碰撞时爆炸
** 修复由于 Unity 6 升级导致更换地图时相机失控的问题
** 修复了 EN/JP/CN 各个窗口的文本布局错误。
** 为新的 Phantom 过渡添加了 SFX 和 Lovense 配置
** 修复了 JP 语言中不正确的演员姓名(Mr. Black、High Judge Marduk 和 Dolls)
已完成 Unity 6 的主要引擎升级
增加了 PS5 原生控制器兼容性
减少启动时间、加载时间和波次刷新时的卡顿
重新设计后端 NPC/敌人生成代码,以简化初始化并为未来的关卡设计事件增加灵活性
添加了蜘蛛幼崽敌人的早期粗略版本。它们由蜘蛛洞穴中的蜘蛛卵生成。
在 Phantom H 场景中为 Onyx + Syndicate Girl 的嘴内序列添加了过渡动画 + 新循环
添加了日语支持,可在选项中切换
更新了中文和西班牙语翻译
修复了移动代码故障,该故障会导致敌人在重新规划路径时短暂地原地行走
修复了爬行者和幼虫生成时掉入地面的问题(软锁定敌方波的潜在来源)
修复了爬行器在尝试移动时经常被卡在原地的问题
修复了在画廊中更改选择时人物会暂时出现裸体的问题
重新设计了选项类别栏,使其能够与所有语言兼容
多个幼虫现在可以同时跳跃攻击。群体跳跃冷却时间从其中一只幼虫离开地面后开始计算。
增加战斗能量,且不会造成玩家被打断或锁定。
提高了 H 场景中演员的表现(处理性能,而不是其他性能 >_>),包括背景 H 场景
修复了快捷栏在游戏结束后向控制台发送垃圾邮件的错误
修复了 Chain Splicer 镜像问题(会导致夹克上的文字向后显示)
修复了 Splicer Brute 在 Backoff 技能期间播放向后行走动画的速度过快的问题







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2号链接有部分文件显示解压码错误
可惜没涩涩语音