今天给大家分享这款探索ACT游戏官方中文版!!!

NEKOTTO岛 NekottoIsland v1.55 官方中文版+步兵补丁+DLC+存档【更新】

(ネコットアイランド)

本作是以一个狩猎世界的孤岛作为舞台的SF动作游戏。

玩家将成为领袖,目标是率领己方单位完成任务。

己方单位将自主行动,与复数个敌方单位展开多人战斗。

作为色情要素,玩家可以与雌性单位交配,若使对方高潮,将会改变亲密度,甚至化敌为友。

DLsite:https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ01205281.html

【游戏简介】:

猫型外星人Nekotto在一次宇宙航行中,在靠近某颗行星的时候发生事故,迫降在一座海洋上的孤岛。

在迫降的过程中,飞船的零件散落在岛上各处。你必须在收集飞船零件的同时,

一边狩猎动物,获取生物燃料,一边与当地人战斗,最终逃出这颗星球。

在游戏中,昼夜和天气都会实时变化。

你可以使用勘探车自由快速地探索2平方千米的开放世界。

探索整个岛屿并寻找飞船零件吧!

我们还准备了一个完成任务耗时的排行榜!

动物可以与飞船零件一起运输,也可以当场分解为“肉”。收集肉类、补充飞船的生物燃料也是任务之一。

你会在探索岛屿的过程中遭遇当地人。使用Nekotto的近战武器或远程武器齐心协力击退他们吧!

可以夺取当地人收集的动物或者肉。

有时候,敌人会对倒下的友军实施强行侵犯。若在敌人的侵犯下高潮将会导致友军倒戈。

同理,你也可以侵犯倒下的敌人,并通过让她们高潮来将其转化为友军。

增加友军的数量来让任务的推进更加顺利吧!

友方的雌性会周期性地发情。尽情与她们交配并加深情谊吧!

【关于DLC】:

ネコットアイランドDLC (追加イベント/追加キャラクター/追加衣装/強化アイテム/他)
〜追加章节〜
猫型星人“猫耳娘”们在遭难的孤岛上收集船体零件期间,触发了全新的求救信号事件。
收到遭难时发送的求救信号后,军方管辖的救援舰抵达了孤岛。
赶来救援的队员们登上岛屿,却因意料之外的变故而被当地土著俘虏。
本DLC除了包含全新章节外,还收录了新角色、服装、装备强化道具、建筑类道具、坏结局(Bad End)等诸多追加要素。
■ 追加角色
巧克莉(Chocolat)
法露莉亚(Falria)
霍莱兹(Horise)
妮克斯(Nyx)
努维尔(Nouvelle)
望身
KU
■ 追加服装
泳装
猫型战斗服
狐型战斗服
船员服
破烂衣服
■ 其他追加要素
纹身、耳环等外观变化
3P(两男一女:2种、两女一男:2种)
柱子拘束体位(2种)
装备强化道具(9种)
建筑类道具(2种)
追加当地土著(强壮雄性♂、催○师♀)
坏结局(Bad End)
7名全新的可互动角色!伴随追加事件的展开,7位各具特色的不同个性角色将登场!
即使是推进到本篇中途的存档,只要满足条件也能触发追加事件。
每位角色各有5种追加服装!获取服装后,可随时通过操作终端进行更换!
穿上换好的服装后,即可享受着衣H等玩法。
倒戈变节时的外观将发生更进一步的变化!
母猫耳娘在倒戈至敌方阵营时,除了晒痕外,还会加上纹身、耳环并换上破烂衣服,逐渐蜕变为融入当地土著文化中的姿态!
3P、柱子拘束体位!
追加了本篇中未能实现的3P玩法!
在被拘束于柱子上的状态下进行的体位同样令人血脉偾张!
角色的强化要素!
在推进追加事件后,即可获得能够强化玩家、同伴以及漫游车的道具。
同时还追加了简易供电终端等建筑类道具。
各类道具散落并隐藏在地图上的各个角落,大幅提升了重新探索岛屿的乐趣。

【更新日志】:

Ver.1.38-Ver.1.55

游戏下载解压后,文件里包含更新历史。

更新至 Ver.1.37

– 修复了反复让远处的动物消失后,动物逐渐不再刷新的错误。

– 修复了动物尸体在距离过远时被强制消失的问题。

– 修复了多个单位持续朝同一点移动的错误。

– 调整为当敌方单位不处于袭击状态时,被探测车或爆炸冲击到会返回基地。

– 修复了夜间女性单位的脸颊泛红过亮的问题。

– 修复了玩家视角会穿透当地人住处墙壁的错误。

更新至 Ver.1.36

– 修复了从探测车下车时会短暂传送到上次保存的位置的错误。

– 修复了从探测车下车时会短暂传送到初始出生点的错误。

– 修复了动物刷新的系统会在中途停止的问题。

– 修复了动物数量能够超过世界上限40只的错误。

– 修复了在雷雨或大雨时动物不再刷新的错误。

– 修复了使用探测车撞击动物后,动物的HP会完全恢复的错误。

– 修改为被命令“突击”的单位在夜间不会睡觉,而是继续行动一段时间。

– 修复了被命令“突击”的单位在周围有掉落的肉时也不下探测车的问题。

– 修复了被命令“突击”的单位会将已装载在探测车上的动物列为攻击目标的错误。

– 修复了敌方单位不再攻击已收到“返回”命令的单位的问题。

– 修复了在基地附近对单位下达“返回”命令后,其持续处于“返回”状态的问题。

– 修复了成为领队的单位周围不再刷出动物的问题。

– 修复了成为领队的单位会跟随附近友军的错误。

– 修改为成为领队的单位会向280米范围内最近的动物移动徘徊。

– 修改为当一个单位在移动到领队所在位置时,如果领队处于攻击行为中,则不会背负倒地单位。

– 调整了单位进入“迷路”状态的距离条件(400米→800米)。

– 新增了显示单位是领队的图标。

– 修复了单位倒地时,单位选择UI中的命令显示无法更新的问题。

– 调整了地图中相机视野图标的颜色以提高可视度。

Ver.1.35以及以往:

日志太多,具体看官网或者下载后,附有更新历史文件。


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